《地球OL》(一)-《软,化,物》
            
            
            
                
    第(2/3)页
    当然无法直接干预的话,玩法就更偏向养成。
    就比如这是一个无知的人类,可以远程操作花钱购买道具。
    道具按价格可以是任何东西,比如比较锋利的石头和坚固木头。
    随后花钱投递到无知的人类身旁,足够的巧合之下人类就能发现并且使用石头和木头造出工具石斧。
    从而推动自己认定的角色进步,而达到种族进步竟而让种族成为第一。
    当然这种推动能不能成功就要看玩家肯花多少钱,或者说玩家的人品有多好了。
    就算玩家投放了核弹的制作原理,角色完全忽略也没有办法。
    想到这里我曾经在想中国的四大发明,如果真的是玩家花了大价钱投放了火药却被我们玩成了烟花。
    当然按照熊猫所说,就这样在一些土豪玩家的极力开发下。
    人类在机缘巧合的情况下成了地球OL的霸主,并且统治了这个游戏四千多年。
    使之发展至今,并且开放了一代又一代的资料片。
    第(2/3)页